我们在过去确实是要结
” 魔力TV旗下IP 2017年短视频领域将是MCN间的角力
综上,在版本的迭代记录中,可以看到《王者荣耀》团队几乎是一个月一次版本和功能的大更
玩家比例前三的游戏类型为休闲益智、跑酷竞速、扑克棋牌类,比例均超过
赛事版权迁徒背后的头条崛起与微博二次崛起 微博与NBA合作 对于体育短视频创业
而被人们忽视的,是那些曾全力追赶浪潮,最后仍被浪潮吞噬的“失败者”们,他们沉默得就像从未出现过一样。90后的游戏
这确实是一个令人细思极恐的安全隐患。当创始人还是有点犹豫时,王功权就登场了,他的主要任务就是“鼓动创始人从经营层面退到董事层
但VR市场规模短期内难以突破,2年后或不会迎来行业爆发 说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年
”体育短视频“竞技性更强,观赏性更高,来源门槛更高,可重复消费”适应了新一代体育用户的诉求。极限运动